Добавлен Benni
Здравствуйте, на днях решил посидеть в редакторе карт и у меня вопрос возможно ли добавить пасивке звук?
Допустим когда юнит критует ''смертельным ударом'', то воспроизводится определённый звук.
Можно ли провернуть подобное с помощью тригеров?
А то все мой попытке не увенчались успехом.
За ранее спасибо.
Допустим когда юнит критует ''смертельным ударом'', то воспроизводится определённый звук.
Можно ли провернуть подобное с помощью тригеров?
А то все мой попытке не увенчались успехом.
За ранее спасибо.
Принятый ответ
Через триггеры, конечно)
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
Ред. noyl