Захотел создать триггер, дающий +100 маны герою за убийство определённого крипа.
В действиях триггера нашёл только: установить ману юнита на ... ; и установить ману юнита в процентах. Но они устанавливают ману на указанное значение, а мне нужно именно дать +100 маны герою.

RedRay:
Так и не получилось
Тогда сейчас сделаю скрин...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Extremator:
RedRay:
Нет не максимальный запас, а по типу восстановления маны.
А ну тогда просто "установить текущую ману (юниту) как (число)"
Юнит - твой юнит, который убивает ( киллер-юнит)
Число - сумма двух значений: Текущая мана юнита + 100.
Не понял как число ставить. Если значение, то там нельзя + поставить. Или число искать в функциях? Арифметика? там получатся, например, 50+50.
Загруженные файлы
26
RedRay:
Арифметика?
Да!
Через арифметику можно складывать, вычитать, умножать и делить числа. А так же, всё как в курсе математики - все действия заключённые в скобки имеют определённую последовательность. Скобки автоматически ставятся до и после членов арифметической функции. ((A+B)+C)
9
RedRay:
Extremator:
RedRay:
Нет не максимальный запас, а по типу восстановления маны.
А ну тогда просто "установить текущую ману (юниту) как (число)"
Юнит - твой юнит, который убивает ( киллер-юнит)
Число - сумма двух значений: Текущая мана юнита + 100.
Не понял как число ставить. Если значение, то там нельзя + поставить. Или число искать в функциях? Арифметика? там получатся, например, 50+50.
Так может начать с чего-то полегче, со статей например, а не сразу в бой?
7
Extremator:
RedRay:
Арифметика?
Да!
Так и не получилось ставить + перед числом. Все остальное просто ставит ману в текущее значение 100. Было 1000 стало 100, было 10 стало 100.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.