Доброго времени суток.
Собственно есть триггер, выделяю группу юнитов, делаю цикл действие отправить боевую единицу в точку, атакуя все на пути. При снижении хит.поинтов ниже 50%, юниты начинают убегать на точку спавна. Как сделать так, чтобы они не отступали? Юнит нейтрально-враждебный пехотинец, и кавалерист. Лазил и в константах, и в самом юните, и в ИИ, не могу понять как это убрать...
Заранее благодарю за помощь.

Сделать юнитов не за нейтрального, а за неназначенного игрока, то есть без стартовой позиции.

ИИ для нейтралов и назначенных игроков возвращает юнитов на позицию через определённое время, расстояние, а теперь оказывается и при снижении здоровья ниже половины. Для неназначенного игрока эта функция ИИ не работает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Сделать юнитов не за нейтрального, а за неназначенного игрока, то есть без стартовой позиции.

ИИ для нейтралов и назначенных игроков возвращает юнитов на позицию через определённое время, расстояние, а теперь оказывается и при снижении здоровья ниже половины. Для неназначенного игрока эта функция ИИ не работает.
Принятый ответ
2
8gabriel8:
Сделать юнитов не за нейтрального, а за неназначенного игрока, то есть без стартовой позиции.

ИИ для нейтралов и назначенных игроков возвращает юнитов на позицию через определённое время, расстояние, а теперь оказывается и при снижении здоровья ниже половины. Для неназначенного игрока эта функция ИИ не работает.
Я ранее тестировал, так же отступали. Однако сейчас, на всякий случай, протестировал вновь, и вправду не отступают. Однако встаёт другой вопрос, как сделать так чтобы и из мобов "игрока" падало золото?
27
Попробуй реализовать через патрулирование, а не через атаку.
26
как сделать так чтобы и из мобов "игрока" падало золото?
В категории Игрок нужно выставить флаг соответствующий - Награда за убийство.
2
8gabriel8:
как сделать так чтобы и из мобов "игрока" падало золото?
В категории Игрок нужно выставить флаг соответствующий - Награда за убийство.
Попробую, спасибо.

Lord_Teo:
Попробуй реализовать через патрулирование, а не через атаку.
Каким образом?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.