Добавлен
Всем привет! Может быть и легкий вопрос, но я хз как это сделать. Как сделать что бы первый нестандартный герой был бесплатный??

Thednmk:
Sergarr:
Игровые константы - Технологии - Зависимости (эквиваленты) - Герой. Туда добавляешь своего нестандартного героя, и они будут находится на равных условиях со стандартными.
Теперь можно строить только трех героев, за это спасибо. Но все равно 1 героя за золото требует, что делать?
Триггеры - Действия, Игрок - Set Property - Set Игрок 1 (красный) Доступные герои to 1. Это добавляешь куда-нибудь в инициализацию (триггер с событием "Инициализация" или "Map initialization"), и первый герой (любой, и стандартный, и нестандартный) будет бесплатным.
Это только для игрока 1 (красного), если что.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Научитесь пользоваться форматированием, либо прикрепляйте карту.
ответ
Обычно многоуровневые абилки подвисают, таким образом делают даммика, который при инициализации карты получит все предметы/способности, но это увеличивает время старта карты. Дамми на себя забирает пролаг
ответ
8gabriel8, тогда уже проще крепить модели через способность предмета. Тогда вообще триггеры не понадобятся.
ответ
RedRay:
Так и не получилось
Тогда сейчас сделаю скрин...

3
точно не знаю, но вроде бы за это отвечает стандартный триггер(melee game-create starting units(for all players)но этот вариант не очень, в ро и константах ничего такого нет, так что в ручную через триггеры мутить так как тебе нужно будет
6
lizzardfyll:
точно не знаю, но вроде бы за это отвечает стандартный триггер(melee game-create starting units(for all players)но этот вариант не очень, в ро и константах ничего такого нет, так что в ручную через триггеры мутить так как тебе нужно будет
Кхм, странно, вроде обычное дело, а не кто не знает.
12
Игровые константы - Технологии - Зависимости (эквиваленты) - Герой. Туда добавляешь своего нестандартного героя, и они будут находится на равных условиях со стандартными.
6
Sergarr:
Игровые константы - Технологии - Зависимости (эквиваленты) - Герой. Туда добавляешь своего нестандартного героя, и они будут находится на равных условиях со стандартными.
Теперь можно строить только трех героев, за это спасибо. Но все равно 1 героя за золото требует, что делать?
17
Thednmk, установить значение золота на 0 при редактировании героя в РО
12
Thednmk:
Sergarr:
Игровые константы - Технологии - Зависимости (эквиваленты) - Герой. Туда добавляешь своего нестандартного героя, и они будут находится на равных условиях со стандартными.
Теперь можно строить только трех героев, за это спасибо. Но все равно 1 героя за золото требует, что делать?
Триггеры - Действия, Игрок - Set Property - Set Игрок 1 (красный) Доступные герои to 1. Это добавляешь куда-нибудь в инициализацию (триггер с событием "Инициализация" или "Map initialization"), и первый герой (любой, и стандартный, и нестандартный) будет бесплатным.
Это только для игрока 1 (красного), если что.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.