Как сделать труп юнита(застопить определенный кадр анимации), как на скрине и чтоб его нельзя было бы никак выделить вообще?(К ответу можно скрины триггеров, пожалуйста)
Ну это просто мой вариант, он не самый лучший, но работает. Можно и через способность "Саранча", добавляешь юнитам этот скилл, делаешь их как нейтрально-пассивных, чтобы они не двигались и не атаковали, меняешь им цвет через триггеры на тот который нужен и делаешь анимацию смерти и все
Надо, конечно, взглянуть на триггеры в карте, но при спавне удалять нужно не только точки, но и группы, так как при спавне создаются не только юниты, но и группа для них (даже из одного юнита группы). Без утечек создание юнитов выглядит так:
Если отдаёшь приказ группе юнитов отправиться в область, там тоже создаётся группа и точка, тоже нужны эти custom script. Но вообще сомнительно, что это вызывает дикие лаги через два часа. Наверное, есть какие-то события с малым периодом, что тоже плодят утечки, поэтому и надо триггеры в карте смотреть.
что бы юнита нельзя было выделить - способность москиты. Можно создать определенных юнитов, дать им способность москиты, убрать атаку и заставить воспроизвести анимацию Death. В итоге они будут лежать мертвые, но будут живые.
Ну это просто мой вариант, он не самый лучший, но работает. Можно и через способность "Саранча", добавляешь юнитам этот скилл, делаешь их как нейтрально-пассивных, чтобы они не двигались и не атаковали, меняешь им цвет через триггеры на тот который нужен и делаешь анимацию смерти и все
Ред. P0MEX1
lizzardfyll, благодарю за ответ и скрин)
Ред. lizzardfyll