Принятый ответ
Порча это особый тип земли, который распространяется поверх обычной (заменяя её).
И поэтому в игре тайлы порчи часто могут занимать ещё и соседние участки.
И поэтому в игре тайлы порчи часто могут занимать ещё и соседние участки.
Оптимальный вариант уйти от этой механики - заменить стандартный тайл порчей (текстуру подменить)... т.е. вместо "травы" будет текстура "порчи" (так можно сразу 2-3 порчи в одну карту добавить).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И поэтому в игре тайлы порчи часто могут занимать ещё и соседние участки.