Да я не знаю... Но чтоб можно было и описание сделать и название было видно, и чтоб там не была зеленая иконка.

Создать и дать способность, на основе "Маска смерти", герою. А у героя способность пустишка для описания
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Создать и дать способность, на основе "Маска смерти", герою. А у героя способность пустишка для описания
Принятый ответ
27
Берете пассивку-пустышку с описанием и иконкой (в рефордже и снаряды менять). Задаете икону и описание: "Шанс 40% при уроне получить 30% от дамага хп". Можно триггерный вампиризм сделать.
триггер A - входа юнита на карту
Событие - Юнит входит в карту
Условие - состоит ли входящий юнит в группе G
Действие - Добавить регистр - события на триггер B получения дамага (в разделе триггер, можно на триггер нацепить новое событие. так вот вешаем регистр собыия дамага на входящего юнита)
Действие - Добавить входящего юнита в группу G
триггер B - получения урона
условие - шанс 40% и (нужно проверять обладает ли дамагер абилкой, это надо делать сравнением уровня. если равно ноль, то абилки либо нет или не выучена, короче это не наш дамагер: LV>0)
действие - set hp = 0.3*damage
действие: set life of дамагера (тек здороаье+hp)

Ауру вампиризма можно делать подобным способом (предметная маска смерти действует на ренжевиков): Периодически каждую 0.5-2 сек удаляем всех из группы, но перед этим удаляем маску смерти (некоторые юниты могут выйти за пределы действия ауры). Примечание: Можно было бы и не удалять, но тогда надо было бы сравнивать расстояние между выбранным и кастером. Или можно использовать ауру пустышку, но тогда проверяешь всех с наличием баффа ауры. Далее: выделяем всех вокруг кастера, даем маску смерти, и добавляем в группу.
22
Steal nerves, ну если для рефордж то не нужен регистрация для входа облости там уже и заведено события атакован и знает кто цель и кто обьект атаковал а для старых версии ваш описание подходит
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.