Мне нужно изменить хоткей и цвет названия у кнопки "Построить".
Я нашел следующую статью xgm.guru/p/wc3/27713#h3.2 и, прочитав ее, а также комменты под ней, делаю вот что:
Файл txt, в котором я отредачил все, как мне нужно (на всякий случай прикрепляю его ниже
импортирую в карту и изменяю путь на Units\CommandFunc.txt
Почему-то эффекта ноль. Что не так?

Я делал подобное на рефордже и как это выглядело у меня:
  1. Путь и название файла были такими: "Units\CommandStrings.txt" (не знаю, сильно ли повлияет, но оно точно работает)
  2. В варике нужно включить классическую расклакду клавиш (не сетка или кастомная).
Вуаля готово.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Чтобы боевая единица не убегала - нужно установить "нет" в позиции "Может бежать" в РО.
ответ
UnitRemoveAbility(whichUnit, 'ARal')
где whichUnit - твое здание
ответ
Блин и ведь рылся же в блоге клампа в первую очередь.
А оказалось оно не в блоге =/
ответ
Удержание, патруль и движение - одна и та же способность.

32
Это работает локально лишь у тебя, когда этот файл в папке с варом. По хорошему нужно либо в игровых константах искать, либо юзать сторонний софт который умеет изменять хоткеии на лету.
24
А разве кнопка строительства не завязана на скрытую способность строительства?
26
Я делал подобное на рефордже и как это выглядело у меня:
  1. Путь и название файла были такими: "Units\CommandStrings.txt" (не знаю, сильно ли повлияет, но оно точно работает)
  2. В варике нужно включить классическую расклакду клавиш (не сетка или кастомная).
Вуаля готово.
Принятый ответ
20
Вобщем, как я понял, для сетевой игры невозможно изменить хоткей способности "строительство"?

prog, завязана, но проблема здесь в том, что в ней можно редактировать только иконку и ее положение, все остальное - хоткей и название с описанием редактировать нельзя.
26
Yury13:
Вобщем, как я понял, для сетевой игры невозможно изменить хоткей способности "строительство"?
Ээээмммммм, чувак, ты читал, что я писал?
Вот я сделал и все работает.
Загруженные файлы
24
konvan5, рефорж немного иначе обращается с загруженными из импорта файлами, чем древний 1.26, на котором вполне вероятно сидит автор вопроса.
20
Да, я делаю на 1.26, так как карта русскоязычная и для сетевой игры.
33
Yury13, а рефорд типа англоязычный и для соло игроков?
Так и скажи что у тебя русские триггеры в гуи и это единственная причина почему ты на 126
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.