В разных картах, все триггеры на героях, работают как по маслу, потому что они могут определить кастера. Но как задать, при найме героя, кастера, и его тип.
Т.е.
Начинается карта, ты выбираешь, одного, из многих героев, и в триггерах, срабатывает проверка, именно на героя, которого ты выбрал.

С:Б.Е вошел в область rect или игрок покупает боевую единицу.
У:ТриггерЮнит == Юнит-типа Палладин(твой герой)
Д:Установить переменную HERO[номер игрока] = ТриггерЮнит
HERO это массив типа юнит (глобальная переменная)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
С:Б.Е вошел в область rect или игрок покупает боевую единицу.
У:ТриггерЮнит == Юнит-типа Палладин(твой герой)
Д:Установить переменную HERO[номер игрока] = ТриггерЮнит
HERO это массив типа юнит (глобальная переменная)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.