Nemezid, Скорее всего путь для замены другой, ибо я тоже с этим столкнулся, когда альфа-тайл на классике норм, а в HD Лёд, ибо именно лёд я и заменял...
В рефорже не только пути текстур тайлов другие, там еще и больше одной текстуры на тайл используется. Хоть бы заглянули в casc и посмотрели что там и как.
Bergi_Bear, pro100master, prog, крч я менял рефордж текстуру на прозрачную. Но работает она как-то в стиле - под ней видно небо и туман, но не видно продолжение декораций/юнитов. Т.е. она прозрачная, но через её прозрачность проходит только небо)
Но работает она как-то в стиле - под ней видно небо и туман, но не видно продолжение декораций/юнитов. Т.е. она прозрачная, но через её прозрачность проходит только небо)
Здачит, это особенность движка рендеринга теперь. Это уже не исправить в таком случае. Попробуйте сделать прозрачными спец декорации с текстурой земли (те, которые в категории пещер)
Ред. prog
Ред. ScorpioT1000