Добавлен budmovw
Добрый вечер всем.
Впринципе весь вопрос в названии
Суть - герой ИИ игрока подходит к лавке и триггерно выбирается лавка для ИИ.
Но путем тестов было выявлено что если игроком управляет ИИ то игра упорно игнорирует этот триггер
Впринципе весь вопрос в названии
Суть - герой ИИ игрока подходит к лавке и триггерно выбирается лавка для ИИ.
Но путем тестов было выявлено что если игроком управляет ИИ то игра упорно игнорирует этот триггер
Мои попытки
Замена скрипта для ИИ отсюда не помогла - xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating1
Принятый ответ
Зачем выбирать строение для ИИ? Если нужно что-то купить в лавке для ИИ, для этого есть действия в категории Нейтральное здание.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. MpW
во-первых, проверь в boolean условие выбора - выбран (выделен) ли магазин игроком. Мне кажется выделение (выбор) не работает на компьютеров.
есть другой способ - у магазина есть специальная абилка выбора. Нужно отдать магазину приказ выбора. Это абилка действует локально у каждого игрока
ссылка 1
ссылка 2
ну и горячие клавиши на компов работают? это выбор и горячие клавиши ведь на реальных игроков работает, тк интерфейс выделения кидается на них. Обычно если кнопка спрятана то hot key не работает. допускаю что выделение тоже не робит, хотя зачем выделять компу то юнита, это бесполезная опция?
Ред. MpW
В boolean есть проверка выделен ли юнит игроком. Можно периодиком проверять. Так и проверишь гипотезу
Ред. Lord_Teo
Хм... продать...Так погоди. Сейчас подумаю.
Ред. MpW
Ред. MpW