Добавлен Yury13
Всем привет! Вопрос по патчу 1.26.
Как то я спрашивал здесь, как сделать спецэффект видимым только для одного игрока.
Мне дали ответ:
Как то я спрашивал здесь, как сделать спецэффект видимым только для одного игрока.
Мне дали ответ:
((set s = "" s = string
if p = GetLocalPlayer() then
set s = "Тут\\Типа\\Адрес\\Модели.mdx"
endif
call СоздатьСпецэффект(s,x,y) x,y - координаты, либо вместо них точка, либо виджет
))
set s = "Тут\\Типа\\Адрес\\Модели.mdx"
endif
call СоздатьСпецэффект(s,x,y) x,y - координаты, либо вместо них точка, либо виджет
))
Мне нужно использовать эту систему, когда игрок выделят юнита. Она должна показывать радиус вокруг него. Я планирую создавать точки вокруг юнита, и в них - спецэффекты. Точки сделать легко через цикл. Но не понимаю, как именно применить тут эту систему. Как мне в каждой из точек сделать видимый только для игрока-владельца спецэффект?
Буду очень признателен за более детальный ответ.
Буду очень признателен за более детальный ответ.
Принятый ответ
Я призываю берги!
Ась, что кого? для 126 отслеживание выделения в группе только на мемхаке, чистый 126 лесом, на рефордже через GetChild, вот ссылка, надо скопипастить на русском на Xgm
Но если принебречь этим множественным выбором и представить что выбор единичный
Тогда на гуи всё есть и получиться
C - Юнит выбран
У - Юнит такой-то, способность такая то есть, владелец выбранного=владелец выбирающего
Д -
Тогда на гуи всё есть и получиться
C - Юнит выбран
У - Юнит такой-то, способность такая то есть, владелец выбранного=владелец выбирающего
Д -
set s = "" s = string if p = GetLocalPlayer() then set s = "Тут\\Типа\\Адрес\\Модели.mdx" endif call СоздатьСпецэффект(s,x,y) x,y - координаты, либо вместо них точка, либо виджет
а если по поводу вопроса
Но не понимаю, как именно применить тут эту систему
Система уже расписана, суть в том что у локального игрока создастся эффект с моделью, а у остальных с пустышкой и они ничего не увидят
set s = "" s = string пустышка
if p = GetLocalPlayer() then -- если локальный игрок тогда
set s = "Тут\\Типа\\Адрес\\Модели.mdx" -- модель уже не пустышка
set s = "Тут\\Типа\\Адрес\\Модели.mdx" -- модель уже не пустышка
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. PROSHELDOTU
Тогда на гуи всё есть и получиться
C - Юнит выбран
У - Юнит такой-то, способность такая то есть, владелец выбранного=владелец выбирающего
Д -
set s = "Тут\\Типа\\Адрес\\Модели.mdx" -- модель уже не пустышка