Подскажите пожалуйста правильный код для триггера: как отследить событие, когда я выделяю (НЕ ВЫБИРАЮ, а именно выделяю) юнита или группу юнитов.. Или просто навожу на них мышью (если герой, то над ним тогда всплывает имя, уровень и т.д.)

Можно попробовать создавать регион в котором в последствии искать юнитов, таким образом. При нажатии мыши получаем её X Y, при отпускании клавиши мыши получаем ещё одну точку X, Y. Строим прямоугольную область между точками, где первая полученная точка верхний левый угол прямоугольника, а последняя точка нижний правый угол.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Хозяин Миров, для начала прочитать весь список функций
или научится юзать поиск по функциям
ибо GetRandomInt(n,m)
где n начало промежутка из которого берутся числа а m конец

32
На сколько помню на наведение мыши нету события, лишь событие на выбор юнита.
1
quq_CCCP, я помница раньше находил похожую статью, где похожее было вроде в хеш-таблицах, но проверить тогда не было возможности.
15
Можно попробовать создавать регион в котором в последствии искать юнитов, таким образом. При нажатии мыши получаем её X Y, при отпускании клавиши мыши получаем ещё одну точку X, Y. Строим прямоугольную область между точками, где первая полученная точка верхний левый угол прямоугольника, а последняя точка нижний правый угол.
Принятый ответ
32
Mo39, есть еще мемхак но судя по ворпросу для вас jass это слишком сложно.
1
DarkLigthing, именно это мне и было нужно! Спасибо, но не знаю как отследить отпускание мыши.

quq_CCCP, jass, lua, хоть и понимаю некоторые строки кода в них :) Я больше по косметике заморачиваюсь. В любом случае - спасибо за помощь!
15
Mo39:
Отпускание и нажатие по этим эвентам (патч 1.29+)
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.