После длительного перерыва решил вернуться в WE. Хотел узнать, на какой версии сейчас актуально заниматься маппингом? 1.26 с NewGen ещё актуально, или надо на 1.32 в Рефордж переходить? Заранее благодарю.

На Reforged переехали преимущественно игроки обычного режима сражения. Если ты делаешь такого сорта карты, возможно, стоит.
Если ты делаешь нестандартные карты на GUI триггерах, то в Reforged редакторе нет ничего, что есть в JNGP. В том числе, в GUI нет доступа к новым функциям изменения интерфейса. Поэтому, GUIшнику, проще работать на 1.26 в JNGP, Reforged сделанные там карты спокойно переварит.
Если ты пишешь скрипты и легко осваиваешь скриптовые языки, то переходи. Граждане выше - хороший пример. Уже давно писаются от радости.
Если смотреть на вещи чисто с человеческой точки зрения, то забросил ты редактор потому что он тебе, наверно, надоел и переход на новый патч этого не изменит. Не важно, Reforged или 1.26, через пару часов или пару недель тебе оно снова опостылеет и ты это дело снова забросишь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Уже давно всё придумали. Вот ресурс. Необходимо добавить только детект для версии 1.32.
ScorpioT1000:
там 24 игрока, но константу не обновили
Всё там обновили, теперь у этой константы не hardcoded значение, а значение из нативки. Для карт, созданных в WE до 1.29, нативка возвращает 12, после - 24.
    // Game constants
    constant integer   bj_MAX_INVENTORY                 =  6
    constant integer   bj_MAX_PLAYERS                   =  GetBJMaxPlayers()
    constant integer   bj_PLAYER_NEUTRAL_VICTIM         =  GetBJPlayerNeutralVictim()
    constant integer   bj_PLAYER_NEUTRAL_EXTRA          =  GetBJPlayerNeutralExtra()
    constant integer   bj_MAX_PLAYER_SLOTS              =  GetBJMaxPlayerSlots()
    constant integer   bj_MAX_SKELETONS                 =  25
    constant integer   bj_MAX_STOCK_ITEM_SLOTS          =  11
    constant integer   bj_MAX_STOCK_UNIT_SLOTS          =  11
    constant integer   bj_MAX_ITEM_LEVEL                =  10
Ответ удалённому комментарию ниже: так как HandleId равно -1, то объекта нет, потому и уничтожать не нужно.

32
У вас есть рефорджет чтобы что то делать для 1.32? Если нет и вы не планируете его покупать то сидим на 1.26.
15
1.32 онли, лично я просто не вижу никакой причины не использовать Reforged. А Lua это просто кайф, вот сейчас сижу в InteliJ Idea и пишу код в своё удовольствие. Новые функции.
И ещё одна причина использовать новый патч:
"Псс, эй парень, немного кастомного интерфейса не желаешь?"
Загруженные файлы
33
DarkLigthing, тынепонимаешь... В рефордже много багов, нет онлайна и русских триггеров. А в 126 все наоборот. Сервера айкапа и Ирины ломятся от игроков желающих поиграть в ЛТД, жна, д1 и Наруто арены.
Разумеется это сарказм
32
Bergi_Bear, Покажите мне хоть 1 проект уровня You TD хотябы на рефордже, их нет, а лтд и доту фрога можно поиграть и на айкапе.
Потом ключик платный, все кто незнает стоит-ли оно того, определенно идут лесом.
15
На Reforged переехали преимущественно игроки обычного режима сражения. Если ты делаешь такого сорта карты, возможно, стоит.
Если ты делаешь нестандартные карты на GUI триггерах, то в Reforged редакторе нет ничего, что есть в JNGP. В том числе, в GUI нет доступа к новым функциям изменения интерфейса. Поэтому, GUIшнику, проще работать на 1.26 в JNGP, Reforged сделанные там карты спокойно переварит.
Если ты пишешь скрипты и легко осваиваешь скриптовые языки, то переходи. Граждане выше - хороший пример. Уже давно писаются от радости.
Если смотреть на вещи чисто с человеческой точки зрения, то забросил ты редактор потому что он тебе, наверно, надоел и переход на новый патч этого не изменит. Не важно, Reforged или 1.26, через пару часов или пару недель тебе оно снова опостылеет и ты это дело снова забросишь.
Принятый ответ
33
Граждане выше - хороший пример. Уже давно писаются от радости.
Xd мы такие
11
Если смотреть на вещи чисто с человеческой точки зрения, то забросил ты редактор потому что он тебе, наверно, надоел и переход на новый патч этого не изменит. Не важно, Reforged или 1.26, через пару часов или пару недель тебе оно снова опостылеет и ты это дело снова забросишь.
Если и переходить, то переходить на что то более серьезное. ВК3 просто хорошая испытательная база для жанров была, да и продолжает ей оставаться.
33
Но стоит ещё подумать, о том что гуи очень сложно составить конкуренцию механикам мемхака или интерфейсу рефорджа. Те кто остались - крайне серьёзные ребята.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.