Никогда особо не работал с плавающим текстом, но сейчас решил для себя вывести дебаг способности: сколько ей осталось работать секунд.
Первое применение отлично работает: текст висит над персонажем и каждую секунду меняется. Пока идёт эффект способности, я могу натыкать её ещё N раз, и N текстов будут меняться-переливаться, и все будут счастливы. Как только первый эффект кончился, все следующие тексты показываются только на мнгновение в момент создания, а затем пропадают. Соответстенно, дебаг ну такой себе. В чём может быть проблема? Текст создаю над юнитом нативкой и показываю всем союзникам кастера.

Может потому, что ты уничтожаешь текстаг? Задай ему время жизни, либо просто заменяй текст текстага на пустое значение, когда его не должно быть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
От версии варика это точно не зависит, никаких принципов при работе текстагов не было изменено.
Код или скрины триггеров в студию.
16
Bergi_Bear, сорямба, только триггеры, но мую, как могу, даже вроде чищу всё, что вижу.
В первом при касте объявляются переменные, во втором синим выделена часть с плавающим текстом.
Сама суть -- воронка вокруг персонажа, потом внутри будет ещё и око урагана, и ограбление караванов.

Да и вообще вот карта-то сама, ничего особо секретного.
Загруженные файлы
33
Не секу в триггерах эти ваших но...
Кажется тут не хватает при создании функции, который бы делал текстаг постоянным.
Хотя нет, тут точно дело не в этом, эта муи индексация бесконечная, конечно весьма тоже странна, не вижу уменьшения индекса.. Может там в глобалку уперлось?
16
Bergi_Bear, нет, в глобалку не упёрлось, а уменьшение индекса не делаю, потому что не горит пока. В итоговой версии точно будет, но сейчас на тестах пока 8к -- недостижимое число кастов. Насчёт постоянности тексттага интересная мысль, но все тексттаги равноправны, т.е. исчезание тексттага не должно никак отражаться на других. Вообще думаю забить хер и сделать через точку.
27
Может потому, что ты уничтожаешь текстаг? Задай ему время жизни, либо просто заменяй текст текстага на пустое значение, когда его не должно быть.
Принятый ответ
16
Lord_Teo, idk. Ща попробую и так.

Ты знаешь, да. Я понятия не имею, почему, но это сработало. Я добавляю таймер истечения тексттагу уже после того, как он должен исчезнуть, однако он исчезает вовремя (а не через время своего истечения), а после появления не пропадают.
Короче, поулчилось. Благодарю.

Вообще мб у меня где-то сбивается счётчик, и время, требуемое текущему тексттагу, записывается следующему... Но это вряд ли.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.