имеется вызываемый юнит дух волка со способностью Герой - предметы
Хочу чтобы каждый новый вызванный волк имел те же предметы что и до его смерти
Подскажите в чём косяк моих триггеров

не знаю в чем у вас ошибка. У вас просто при вызове след волка не появляются итемы? наверн не создаются по каким то причинам. возможно. информация об итемах не сохраняется норм в переменные. Надо дебагом выводить, сохранены ли. Возможно, когда волк погибает, он уже итемы дропает?
по идее эти итемы, которые были у другого волка, никуда не исчезают. А не проще ли не переоздавать новые итемы, а передать из старого волка новому. и триггер первого скрина нам тогда не нужен будет, нам достаточно ловить смерть волка и итемы его запоминать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
не знаю в чем у вас ошибка. У вас просто при вызове след волка не появляются итемы? наверн не создаются по каким то причинам. возможно. информация об итемах не сохраняется норм в переменные. Надо дебагом выводить, сохранены ли. Возможно, когда волк погибает, он уже итемы дропает?
по идее эти итемы, которые были у другого волка, никуда не исчезают. А не проще ли не переоздавать новые итемы, а передать из старого волка новому. и триггер первого скрина нам тогда не нужен будет, нам достаточно ловить смерть волка и итемы его запоминать.
Принятый ответ
13
МрачныйВорон, вроде заработало, но вот не пойму почему после смерти волка все предметы появляются на месте его смерти? пробовал удалять весь инвентарь после смерти, но тогда почему то видимо в переменных пропадают записи о предметах - в нового волка они не добавляются

МрачныйВорон, Как сделать чтобы при смерти юнита через где то 2 сек не выпадывали предметы?

МрачныйВорон, Сделал как вы сказали, при смерти передал другому юниту и при вызове волка дал предметы обратно, всё работает отлично. Спасибо большое!
27
easypeasy, предметы в любом случае выпадут при смерти крипа (он же не герой правильно?). Обычно такие настройки прописываются в абилке инвентарь. Там есть настройки: выпадать после смерти (да/нет). Просто обычный юнит после разложения удаляется. Вопрос: куда деваются итемы? они либо должны вывалиться под ногами или исчезают (обычно у меня была абуз-механика, где итемы исчезали (пропадали, хорошо что переменные на них еще ссылались). но их можно обратно передать герою или юниту)

пробовал удалять весь инвентарь после смерти
Если удалить инвентарь, то предметы вываливаются под ногами. такая механика. Но и очевидно, что вы удаляете то абилу инвентаря. что должно произойти с итемами? верно
Как сделать чтобы при смерти юнита через где то 2 сек не выпадывали предметы?
Можно спрятать их. Есть команда hide item. Однако, не уверен, что спрятанные итемы не получают дамаг, если в их местности не завяжется бой с сплэш-атаками и заклинаниями
А можно переместить в угол карты, а позже переместить в инвентарь волка обратно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.