Пытаюсь сделать рпг с s/l pl системой, но вообще не умею програмировать. У меня составляется переменная, ее надо сохранить на комп пользователя. Это делает три кастом скрипта (колл прелоад, сейв (переменная), прелоад энд) но как обьяснить ему что сохранить нужно только одному игроку, который запустил триггер? Просто у меня сохраняется на комп каждому игроку код игрока, написавшего -сейв, а не только на его комп. Спасибо заранее, я знаю что я тупой)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
Бот, кстати, правильный ответ нашел - про GetLocalPlayer
1
Я пытался там разобратся, но там какой-то код на всю страницу. А у меня 3 строчки и все
18
if GetLocalPlayer() == Player(индекс_игрока) then
// код
endif
1
Судя по ответам, я не понятно обьяснил. Как указать целью кастом кода триггеринг игрока? Что б это работало, сорри за качество скриншот не работает)
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.