Хочу сделать способность корни по воздушным юнитам.
Вопрос - ставлю в разрешенных целях воздушные юниты, духи, организмы.
Способность требует наземные юниты, нажимаю на наземных, требует воздушные.
Это реально как-то сделать вообще, или это баг варика?

Это не баг, это фитча. Так было задумано, и запомните - никак нельзя изменить механику работы дефолтных способностей варкравта, никак не убрать у корней несрвмесиммость с оетающими юнитами.
Делайте кастомный аналог.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
SetUnitPropWindow
Спс, что то раньше этой нативки не видел, ну пока сделал на пересоздании предмета, там посмотрим.
ответ
Чел, создовай даммика в "Отряде", там где ты и заставляешь его юзать корни, чтобы создался даммик для каждого врага в диапозоне.
ответ
Выбрать всех юнитов в зоне каста и для каждого юнита делать дамми заставлять кастовать на выбранного юнита.

32
Это не баг, это фитча. Так было задумано, и запомните - никак нельзя изменить механику работы дефолтных способностей варкравта, никак не убрать у корней несрвмесиммость с оетающими юнитами.
Делайте кастомный аналог.
Принятый ответ
33
А чем сетка плоха + эффект приземления, или надо чтобы юнит оставался висеть в воздухе?
23
Если нужно просто обездвижить, то можно взять какой нибудь скил на замедление и поставить максимально возможное значение.
33
Araders:
Если нужно просто обездвижить, то можно взять какой нибудь скил на замедление и поставить максимально возможное значение.
Но тогда надо и константы крутить на минимальную скорость бега
23
Bergi_Bear, про ограничение в максимальной скорости я знал, а про минимальную скорость слышу впервые.
28
Есть максимальная допустимая скорость - 522. Минимальная возможная скорость около нуля, возможно 1. В константах карты можно поставить минимум и максимум скорости. Также можно у каждого юнита индивидуально выставить минимум и максимум, тем самым сделать иммун к замедлениям/ускорениям.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.