Добавлен rsfghd
В РО у юнита есть такая строка "Дистанция получения приказа", которая игнорит макс. дальность атаки. Ну я попробовал поставить дальность атаки 99999, приказ атаки 400, а триггерно изменить на 1000 командой "Установить дистанцию получения цели" SetUnitAcquireRange
Ожидание: дальность атаки изменилась с 400 до 1000
Фактически: вообще ничего не изменилось)))
Я в курсе про морфы, улучшения, мемхак и код, но меня заинтересовала именно эта функция
Ожидание: дальность атаки изменилась с 400 до 1000
Фактически: вообще ничего не изменилось)))
Я в курсе про морфы, улучшения, мемхак и код, но меня заинтересовала именно эта функция
Принятый ответ
Lord_Teo:
Что по сути должно является решением проблемы динамического изменения ренжа атаки.
Но функция на изменение дистанции агра никогда не работала.
Вот и всё.
Дистанция агра урезает дистацию атаки.Я точно знаю, что на 1.26 "Дистанция получения приказа" влияет на радиус агра, но никак не на дальность выстрела.
Что по сути должно является решением проблемы динамического изменения ренжа атаки.
Но функция на изменение дистанции агра никогда не работала.
Вот и всё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если поставить значение 1000 в ро, а не в триггерах, то они будут друг друга лупить
Ред. Берги
Ред. Extremator
Что по сути должно является решением проблемы динамического изменения ренжа атаки.
Но функция на изменение дистанции агра никогда не работала.
Вот и всё.