ВНЕЗАПНО это делается одним действием: Игра - Enable/Disable Drag-Selection (настроенное на Disable drag-selection functionality (disable drag-selection box)).
Reach, каким образом делается перевоплощение в твоей карте?
Через способность, улучшение или триггерно заменой одного юнита на другой?
Мне кажется, должно сработать через Casting unit.
Я делал через способность.
Сначала нужно создать переменную типа Боевая единица.
Потом установить ей значение - тот юнит, который будет перевоплощаться.
Привязать камеру к юниту (то есть уже к переменной).
Когда юнит применяет способность, поменять значение переменной на Casting unit.
Прикрепить обратно камеру к переменной-юниту.
Обозначения на скрине: Unit [10] - это тот самый юнит
Способность Смена оружия - сделана на основе способности друида ночных эльфов с флагом "Непрерываемый" для того, чтобы можно было перевоплощаться обратно и не терять при этом предметы.
причина номер 1 не использовать пассивки сфер ни для чего.
Даммикастите очищиение, а если хотите чтобы из кробоки гуи и РО работали - Добро пожаловать в старкрафт, где близы всё пофиксили и сделали нормально
Ред. biridius
сфера молнии (AIll) не работает на автоатаки когда юнит сам находит цель, только если приказать атаковать цель вручную
Ред. N7 Molot
да к ты при первой атаке сбиваешь приказ атаки и задаешь новый приказ атаковать.
Даммикастите очищиение, а если хотите чтобы из кробоки гуи и РО работали - Добро пожаловать в старкрафт, где близы всё пофиксили и сделали нормально