Прочитал статью по MdLvis, понял как достать модель и текстуру, но не понял, как эту текстуру одеть на модель. Вот я экспортнул модель и все текстуры, превратил нужную мне текстуру blp в tga, в граф.редакторе её "отредактировал", а дальше что с ней делать? В какой формат нужно конвертировать и какой путь указывать, чтобы потом можно было просматрирвать/редактировать в MdLvis и импортировать в WE? Если можно ссылку на конкретную статью (#ненашёл) или подробное разжёвывание данного процесса знатаком. Заранее благодарю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Vlod:
Инструкция от biridius
Понял-понял, спасибо огромное, теперь разобрался.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.