Прочитал статью по MdLvis, понял как достать модель и текстуру, но не понял, как эту текстуру одеть на модель. Вот я экспортнул модель и все текстуры, превратил нужную мне текстуру blp в tga, в граф.редакторе её "отредактировал", а дальше что с ней делать? В какой формат нужно конвертировать и какой путь указывать, чтобы потом можно было просматрирвать/редактировать в  MdLvis и импортировать в WE? Если можно ссылку на конкретную статью (#ненашёл) или подробное разжёвывание данного процесса знатаком. Заранее благодарю.
Принятый ответ
Инструкция от  biridius
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
        
            
            2
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Vlod
                    
                    
                    
                    
                        5 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            2
        
    
 Показать
                
    
         Принятый ответ
        
    
Инструкция от  biridius
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Fly123
                    
                    
                    
                    
                        5 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 Vlod:
Понял-понял, спасибо огромное, теперь разобрался.
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            


