Суть костыля: юнит выпускает дамми-юнита по прямой траектории, который владеет аурой "жар преисподней" с областью воздействия 1. Когда на врага, оказавшегося на пути даммика, воздействует аура "Жара Преисподней" (даже если она воздействует с задержкой, не суть), даммик умирает/счезает, а враг получает урон/оглушение/дебафф. Вопрос, реально ли реализовать это на GUI? Возможно ли назначить переменную врагу, на которого воздействует аура "Жара", чтобы потом выделить его как "цель применяемой способности" и применить к нему дебафф?

Да это возможно, нужно отдавать урон, без мемхака это будет криво, нужно отловить по типу юнита. Лучше группу писать, каждый тик движения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
наработок "стрела мираны" на гуи +100500 даже на этом сайте есть
33
Да это возможно, нужно отдавать урон, без мемхака это будет криво, нужно отловить по типу юнита. Лучше группу писать, каждый тик движения
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.