Хочу сделать способность как у снайпера из доты, но не понимаю как это сделать, подскажите плиз. И можно ли такую способность дать предмету?
Принятый ответ
По дефолту это улучшение.
Герой игрока качает абилку - триггерно это отлавливается и повышается уровень улучшения для этого игрока. А само улучшение это аналог длинноствольных мушкетов. Оно должно быть у твоего героя в разделе улучшений, что бы оно на него работало.
Герой игрока качает абилку - триггерно это отлавливается и повышается уровень улучшения для этого игрока. А само улучшение это аналог длинноствольных мушкетов. Оно должно быть у твоего героя в разделе улучшений, что бы оно на него работало.
Событие - Боевая единица повышает уровень способности
Условие - сравнение способностей героев - изученная способность = твоя_абилка
Действия - Игрок - Установить уровень улучшения (мушкеты) для игрока (владелец юнита-инициатора) на уровень (уровень изученной способности).
Условие - сравнение способностей героев - изученная способность = твоя_абилка
Действия - Игрок - Установить уровень улучшения (мушкеты) для игрока (владелец юнита-инициатора) на уровень (уровень изученной способности).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Герой игрока качает абилку - триггерно это отлавливается и повышается уровень улучшения для этого игрока. А само улучшение это аналог длинноствольных мушкетов. Оно должно быть у твоего героя в разделе улучшений, что бы оно на него работало.
Условие - сравнение способностей героев - изученная способность = твоя_абилка
Действия - Игрок - Установить уровень улучшения (мушкеты) для игрока (владелец юнита-инициатора) на уровень (уровень изученной способности).
Ред. quq_CCCP
Ну еще мемхак есть.