Доброго времени суток! Делаю стелс-карту. Хочу осуществить такой момент, что гг бегает по городу в инвизе и не атакует никого, но как только выходит из инвиза, то не игровые персонажи, принадлежащие отдельному игроку, становятся враждебными. Подскажите удобный вариант триггера?
"Cделать их изначально враждебными. Они и будут сами нападать, если герой будет находится в радиусе агра".
- допустим, если нпц торговец, он нейтрален к игроку в стелсе и с ним можно взаимодействовать, но без инвиза, он становится враждебным. Увы этот вариант ответа не подошел.
Принятый ответ
Проверять периодическим таймером, виден ли юнит нужному игрок. Если да, то гасим таймер и меняем союз так, чтобы тот игрок стал врагом.
Если важно сделать это именно на выход из инвиза, а не на любое обнаружения героя, то смотрим бафф инвиза или проверять уже на видимость нейтральному игроку.
Если важно сделать это именно на выход из инвиза, а не на любое обнаружения героя, то смотрим бафф инвиза или проверять уже на видимость нейтральному игроку.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. build
Если важно сделать это именно на выход из инвиза, а не на любое обнаружения героя, то смотрим бафф инвиза или проверять уже на видимость нейтральному игроку.