Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Массивное крылатое создание способное вселить ужас в сердце даже самого смелого воина. Те кому удавалось выжить после встречи с ним - сходили с ума от пережитого.
Импортируемых текстур нет
Первоначально модель планировалась для проекта BattleCraft: ORPG (2009 год), но так и не хватило сил его закончить, вот и решил выложить.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
О да, помню эту модель) Капец как давно это было...
21
Прикольно! Сойдет для армии каких нибудь безликих. Даешь патч!
А вес то какой приятный...
Этот комментарий удален
28
Вес радует.
Качество соответсвует весу.
29
по-моему ты мне показывал что-то такое... вес и качество радуют как всегда.
12
а зелёный окрас сделаешь? (или не текстурщик?)
18
kalm09ds05, зелёную проще простого сделать, нужно просто поменять путь текстуры на текстуру маннороха.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.