В общем, какой тип юнита необходимо указать в триггере, чтобы в выбранную область перемещался не "случайный юнит из отряда" а ВСЕ юниты из отряда? Я думал, что указав "юнит триггера" действие автоматически выберет всех юнитов (ведь это логично) но это не так. Вопрос знатокам, заранее благодарю.

Удалите русификатор и учитесь работать без него, он не помогает. Picked unit нужное действие. Но я не знаю как это в "вашей версии триггеров".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
IssueGroupPointOrder
На гуи - где-то в отряде надо искать
23
Удалите русификатор и учитесь работать без него, он не помогает. Picked unit нужное действие. Но я не знаю как это в "вашей версии триггеров".
Принятый ответ
14
ofeerist:
IssueGroupPointOrder
Это что-от из этого, я правильно понимаю?

Picked un
Picked utin = выбранный юнит. Всё работает, спасибо. Насчёт "руссификатора" - без него было бы ещё 'веселее'.
Загруженные файлы
23
Fly123, рано или поздно придется перейти на jass или на луа, а там никаких "русских подсказок" не будет и лучше учиться сразу на этих языках.
33
Obelick,
У нас на луа русские подсказки

Разумеется я сам это перевёл для примера, но ничего не мешает перевести вообще всё
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.