Идея такова: есть абилка первого уровня у юнита кастера, после завершения улучшения ты заменяешь её абилкой второго уровня. (В моём конкретном случае призыв змеиного стража). Ивент и условия есть, а дальше хз. Подскажите плиз)

В улучшении есть пункт - способностьей на уровень или как то так, кароче можно абмлкам уровень увеличить или какой то из параметров изменить типа радиуса или кол-ва призванных, все без триггеров прямо в улучшения делается.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Кастер должен быть либо в переменной, либо его нужно найти на карте в момент улучшения, а дальше меняешь уровень абилки
Загруженные файлы
32
В улучшении есть пункт - способностьей на уровень или как то так, кароче можно абмлкам уровень увеличить или какой то из параметров изменить типа радиуса или кол-ва призванных, все без триггеров прямо в улучшения делается.
Принятый ответ
28
Способ quq_CCCP самый простой, смотрим, как у некромантов сделано.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.