Можно-ли каким-то образом вращать модель юнита относительно Y оси (как будто кувырок)?. На МемХаке или Jass.

Вот тут берги мне отвечал xgm.guru/p/100/259320, там же и комменты по делу, рассказывал о мемхаке и о нужных функциях
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Гуванч:
пересадка анимы это ремесло трудное?
Нет это очень просто, когда есть нужный инструмент
14
Bergi_Bear:
Гуванч:
пересадка анимы это ремесло трудное?
Нет это очень просто, когда есть нужный инструмент
не сделаешь мне воот эту модельку
с анимками илидана? пожалуйста
Загруженные файлы
33
Договаривались на перенос 1 анимки. На эту модель надо перенести анимку вращения от панды, верно?
33
rsfghd:
Bergi_Bear, ты перепутал его с челом, что задал вопрос)
Да точно, спасибо, жду модельку ArhiMEN,
11
Bergi_Bear вот модель, я планировал сделать полёт клинка, как у Катарины, но выглядит не очень красиво, когда эта модель просто летит в одном положении.

Bergi_Bear:
Если не получается, кидай сюда модель попробую пересадить анимку от панды, в принципе я её проверял, юнит вращался. Так же я проверял заднее сальто троля на любого юнита, анимация пересаживается успешно
раскрыть
А какую программу лучше использовать для 1.26 чтобы тоже по эксперемменитровать?
Загруженные файлы
33
Это имелось ввиду? ArhiMEN,
щас время полного оборота 0.333 сек на 100%, но это настраивается в другом месте

вот здесь
ArhiMEN:
А какую программу лучше использовать для 1.26 чтобы тоже по эксперемменитровать?
Ретеру

Модель вообще была не пригодна для анимирования, у неё не было костей, и непонятно даже вокруг чего вращать
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.