В моей карте есть группа которая очень часто должна выбирать всех юнитов в этой группе.
(В Начале игры я добавляю туда всех нужных мне юнитов и некоторые события убирают юнитов или добавляют юнитов в эту группу)
Собственно вопрос. Вызывает ли Утечку выбор этой группы?
Стоит ли назначать нужную мне группу для выбора этим способом?
Или же можно без утечек просто выбирать постоянно группу в которую я добавляю/убираю юнитов ?

Или же можно без утечек просто выбирать постоянно группу в которую я добавляю/убираю юнитов ?
Это.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Или же можно без утечек просто выбирать постоянно группу в которую я добавляю/убираю юнитов ?
Это.
Принятый ответ
14
PT153:
Или же можно без утечек просто выбирать постоянно группу в которую я добавляю/убираю юнитов ?
Это.
нет, если не создавать группу все норм, просто в начале создаешь группу, записываешь на переменую и пользуешься
28
Есть функция очистки группы, чаще юзается для темповых групп (когда выбрал, сделал действие и забил, будто это локалка)

а тьфу, функция же при выборе создаёт группу и такое не прокатит, протупил, на джассе проблем с этим нет
14
rsfghd:
Есть функция очистки группы, чаще юзается для темповых групп (когда выбрал, сделал действие и забил, будто это локалка)

а тьфу, функция же при выборе создаёт группу и такое не прокатит, протупил, на джассе проблем с этим нет
в функции ForGroup() не создает новую группу(вроде)
28
Гуванч, я в курсе, и я говорю не про форгруп, а про GroupEnum...
rsfghd:
а тьфу, функция же при выборе создаёт группу
28
Гуванч, что нет, у него уже есть группа, он её просто перебирает...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.