Добавлен
Есть карта где людей стабильно дессинхронит (но не всегда). Какие могут быть на это причины? Или проблемы у самих игроков/ирины бота

h0rde, ну так нужно учится, это раз - два ты думаешь ты 1 такой умный на написал карту как курица лапой а все тут такие важные из себя про статьи пишут чтобы потешить своё чсв? Нет, написаная тяп ляп карта с утечками и багами из за не понимания принципов того как делаются те или иные вещи в рекдаторе заканчивается фаталами, десинхами и лагами в мультиплеерной игре.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
если тебе звук нужен только для обладателя героя, то ты используешь вместо current camera view
position of hero[GetPlayerId(GetLocalPlayer())]
где hero - массив героев, индекс это номер игрока начиная с нуля
то есть hero[0] красный геро, hero[1] синий и т.д.
тогда это вернет позицию локального героя, а если герой не существует то центр карты
ответ
  1. Перезаход обязателем, ибо другие "некачественые" в плане кода карты, вызывают десинхи в вашей игре
  2. Наличие читов может вызывать десинхи, много раз замечал, когда в гарене хоставал, люди сами говорили, что в моей карте переставало выкидывать, только после того как они МХ (мапхак) отключат
  3. Высокая нагрузка на триггер инициализации, частая проблема огромных проектов, рекомендуется сделать отложенную инициализацию, например предзагрузку способностей на пролаг первых 10 секунд игры
Выводы: если все будут писать идельный код и играть на последнем патче, то не будут портить игру другим этими вылетами
Я изначально знал, что мой код плохой (использование мемхака (не путать с мапхакам)), и чтобы другим не портить жизнь закрывал вакрафт после завершения игры

23
Проблема в карте и только в ней. Популярные причины: www.hiveworkshop.com/threads/causes-of-desync.317486 . Но бывает что ирина провоцирует проблемы быстрее (вероятно, из-за фиктивных игроков, но это моя теория, по факту не знаю). Что за карта хоть?
33
В любой причине десинхов виноват исключительно картодел и его кривые руки
11
makkad:
Проблема в карте и только в ней. Популярные причины: www.hiveworkshop.com/threads/causes-of-desync.317486 . Но бывает что ирина провоцирует проблемы быстрее (вероятно, из-за фиктивных игроков, но это моя теория, по факту не знаю). Что за карта хоть?
www.epicwar.com/maps/195208. Старинный бункер. Только она заротекчена и в редакторе ее не глянуть
33
Открыл и глянул, карта сделанна на гуи с тонной утечек, причина десинхов и фаталов №1
Загруженные файлы
11
Bergi_Bear:
Открыл и глянул, карта сделанна на гуи с тонной утечек, причина десинхов и фаталов №1
А как ты открыл ее?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.