Дело вот в чем. Карта про город, куча горожан, проблема в том, что некоторые спавнятся на стенах, даже с IsTerrainPathable.
p.s. да знаю кривой перевод гуи "не проходим", на самом деле проверка на проходимость.

так всё верно, ты спавнишь юнита в непроходимой местности, что не так?
да и смотрю ты любишь обнулять ссылку на точку а уже потом удалять ничего

native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
работает не так, как некоторые ожидают, и чтобы например переместить юнита при условии, что точка проходима, нужно перед функцией поставить not
if not IsTerrainPathable(x, y, PATHING_TYPE_WALKABILITY) then
	call SetUnitX(u, x)
	call SetUnitY(u, y)
endif
то есть оно возвращает true если точка непроходима
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
так всё верно, ты спавнишь юнита в непроходимой местности, что не так?
да и смотрю ты любишь обнулять ссылку на точку а уже потом удалять ничего

native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
работает не так, как некоторые ожидают, и чтобы например переместить юнита при условии, что точка проходима, нужно перед функцией поставить not
if not IsTerrainPathable(x, y, PATHING_TYPE_WALKABILITY) then
	call SetUnitX(u, x)
	call SetUnitY(u, y)
endif
то есть оно возвращает true если точка непроходима
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.