Какие операции с хп-барами юнитов можно производить инструментами мемхака (например смена цвета, ширины)? Или без сторонней DLL не обойтись?
Хп-бары не являются фреймами? Можно ли их создавать как фреймы?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Насколько помню в мемхаке 1.5 нет конретно для хп баров, это такие же фреймы, да с помощью мемхака их можно создавать, двигать, менять и так далее, но тут одно большое НО, эти действия очень медленные, и ради таких вещей пишутся сторонние длл, ибо все делается до создания игрой хп бара, перехват обращения и твои действия в движке игры. Анрайза поспрашивай, у него большой опыт работы с фреймами.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.