Добавлен h0rde
Как сделать так, чтобы один юнит мог и стрелять и атаковать в ближнем бою. С учетом того, что у модели есть разные анимации для того и того.
Принятый ответ
Триггер событие юнит атакован
Если расстояние между юнитами атакующим и атакуемым меньше 100, например
То запустить атакующему анимацию ближнего боя
То запустить атакующему анимацию ближнего боя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
То запустить атакующему анимацию ближнего боя