Описание
Карта типа Ums Melee. Карта включает в себя множество переделанных и новых юнитов. Эта карта создавалась, как продолжение истории WarCraft III. Союз Кровавых эльфов и Наг, после проигрыша Иллидана, распался. Кель и другие кровавые эльфы вернулись в разрушенный Лордерон, очищая его от нежити, что наполняла его. Наги же, забрав тело поверженного Иллидана, ушли на глубь океана, там он был помещён в Зал героев. Вайши поклялась найти способ вернуть её господина к жизни, что она и сделала...Нагам пришлось прочесать чуть ли не все подводные просторы, но они нашли забытую реликвию, хранящуюся с незапаметных времен. В сражении за за артефакт, Вайши пожертвовала всем своим отрядом, чтобы добыть его, великие хранители же артефакта, те, кого Наги прозвали Морскими Драконами, вскоре присоеденились к Вайши. Артефакт был доставлен в Зал, где покоилось тело Иллидана, как оказалось, для его воскрешения, Вайши использовала тридцать три души самых старейших Наг. После чего артефакт соеденился с телом Иллидана. Крик только что восставшего Иллидана был слышен далеко за пределы Зала.
Помимо вновь обретённой жизни Иллидан обрел дополнительные силы. Собрав достаточно мощную армию, он снова обратился к Кровавым эльфам, c просьбой "воскресить" их союз, но Кель отказался...он посчитал, что им больше не нужна помощь Наг и Иллидана, за то время, что Вайши искала средство для воскрешения своего господина, Кель успел заручиться множеством хороших союзников, в том числе, нашел древний орден Паладинов, которым он дал большие магические способности, в обмен на их союз и согласие тренировать их войнов. Был создан культ новых Ведьмаков, тех, что могли черпать и обуздывать темную энергию хаоса, большинство из их братства всё же сходили с ума, после чего уничтожались, но те, кто выживал, сливались с течением темной энергии, перенося её через своё тело, обретая новые силы. Кровавые эльфы были почти готовы к новой Войне с Плетью...И вот, после долгих лет восседания на троне, Лич-Кинг пробудился, созвав свою армию почти со всех континентов в холодный Нортренд, он решил отомстить своему заточителю...Кил-Джедену. Проведя ритуал, он вызвал его на просторы Калимдора, намереваясь уничтожить его, после того как он повергнет ночных эльфов. Хаос быстро распространился по той земле...многие ночные эльфы были готовы к войне с Лич-Кингом, но не с Легионом. Кил-Джеден же стал организовывать оборону, зная, что его раб, Нер-Зул, будет пытаться бороться с ним. Но Кил-Джеден этого не боялся, даже не смотря на то, что портал после его переброски быстро закрылся, не оставив ему возможности вызывать подкрепления с Дренора. Но это ему не было нужно, в Калимдоре было не меньше ресурсов, чтобы создать свою армию, попутная открывая новые порталы.
Ночные эльфы быстро пали под его натиском, что стало с Фурионом и остальными никто не знает...Но Кил-Джеден, вопреки всему, не стал уничтожать мировое древо, он хотел заразить его порчей демонов, что давалось ему с трудом, но с каждым месяцем Древо становилось слабее, хоть и продолжало поддерживать бессмертие ночных эльфов. Лич-Кинг Направил свои войска в Лордерон для уничтожения всех, кто будет ему противиться, Наги же, предвидя это, стали оккупировать берега материка. Кил-Джеден не став дожидаться, пока Лич-Кинг собирает всё большую армию в Лордероне, решил первым нанести удар.
И вот момент настал, все, кто пытался бороться за этот мир, во благо или лишь, чтоб уничтожить его, собрались в одном месте, в забытом и нетронутом городе Магов, некогда могущественного Альянса, чтобы раз и навсегда решить судьбу этого мира.
Помимо вновь обретённой жизни Иллидан обрел дополнительные силы. Собрав достаточно мощную армию, он снова обратился к Кровавым эльфам, c просьбой "воскресить" их союз, но Кель отказался...он посчитал, что им больше не нужна помощь Наг и Иллидана, за то время, что Вайши искала средство для воскрешения своего господина, Кель успел заручиться множеством хороших союзников, в том числе, нашел древний орден Паладинов, которым он дал большие магические способности, в обмен на их союз и согласие тренировать их войнов. Был создан культ новых Ведьмаков, тех, что могли черпать и обуздывать темную энергию хаоса, большинство из их братства всё же сходили с ума, после чего уничтожались, но те, кто выживал, сливались с течением темной энергии, перенося её через своё тело, обретая новые силы. Кровавые эльфы были почти готовы к новой Войне с Плетью...И вот, после долгих лет восседания на троне, Лич-Кинг пробудился, созвав свою армию почти со всех континентов в холодный Нортренд, он решил отомстить своему заточителю...Кил-Джедену. Проведя ритуал, он вызвал его на просторы Калимдора, намереваясь уничтожить его, после того как он повергнет ночных эльфов. Хаос быстро распространился по той земле...многие ночные эльфы были готовы к войне с Лич-Кингом, но не с Легионом. Кил-Джеден же стал организовывать оборону, зная, что его раб, Нер-Зул, будет пытаться бороться с ним. Но Кил-Джеден этого не боялся, даже не смотря на то, что портал после его переброски быстро закрылся, не оставив ему возможности вызывать подкрепления с Дренора. Но это ему не было нужно, в Калимдоре было не меньше ресурсов, чтобы создать свою армию, попутная открывая новые порталы.
Ночные эльфы быстро пали под его натиском, что стало с Фурионом и остальными никто не знает...Но Кил-Джеден, вопреки всему, не стал уничтожать мировое древо, он хотел заразить его порчей демонов, что давалось ему с трудом, но с каждым месяцем Древо становилось слабее, хоть и продолжало поддерживать бессмертие ночных эльфов. Лич-Кинг Направил свои войска в Лордерон для уничтожения всех, кто будет ему противиться, Наги же, предвидя это, стали оккупировать берега материка. Кил-Джеден не став дожидаться, пока Лич-Кинг собирает всё большую армию в Лордероне, решил первым нанести удар.
И вот момент настал, все, кто пытался бороться за этот мир, во благо или лишь, чтоб уничтожить его, собрались в одном месте, в забытом и нетронутом городе Магов, некогда могущественного Альянса, чтобы раз и навсегда решить судьбу этого мира.
UMS
- Заменены стандартные расы
- 4 уровня главного здания
- Новые юниты
- Неплохое оформление
- Командная игра 6х6
- Собирающиеся артефакты
- Новые способности и переделанные старые
Расы
Нежить - Плеть
Альянс - Кровавые эльфы
Орда - Пылающий легион
Ночные эльфы - Наги.
Альянс - Кровавые эльфы
Орда - Пылающий легион
Ночные эльфы - Наги.
Скриншоты
Changelog
"v1.8"
Убраны баги с нагами (вроде все).
Новый тип защиты для Сильных героев (таких как Лич-кинг).
Новый тип защиты для Сильных героев (таких как Лич-кинг).
"v1.9"
- Убраны многие баги.
- Добавлен рельеф
- Добавлены скиллы, модели, здания.
- Улучшен баланс.
- Изменено большинство войнов у Кровавых эльфов и Легиона.
"v1.9 (new)"
- Убраны все обнаруженные баги.
- Подправлен баланс (наги были слишком сильны).
- Добавлено несколько героев.
"v2.1"
- Пофиксены баги.
- Добавлены модели, декорации.
- Новый рельеф.
- Улучшен баланс.
- Уменьшен размер карты.
- Карта более оптимизирована.
- Добавлены юниты, здания, спеллы.
"v2.2"
- Новые модели.
- Новые юниты, здания, спеллы.
- Сделан новый рельеф.
- увеличено количество игроков до 10-ти.
"v2.3a"
- Добавлен ИИ Наг.
- Решена проблема с невозможностю улучшения урона/брони некоторых видов войск наг.
- Добавлены новые заклинания, герои , предметы, воины, здания.
- Создан новый рельеф.
- Множество изменений в балансе, особенно на 4 уровне главного здания.
- Увеличено количество еды до 120.
- Подправлены характеристики типа брони "Великий герой".
- Увеличено количество игроков до 12.
- Увеличена цена на строительство рудника.
- Ледяной раб Плети может строить улучшенный проклятый рудник.
- Добавлены команды для смены погоды.
- Изменения в музыке.
- Новое здание "Обменный пункт".
"v2.3b"
- Увеличено пространство на входах к главным базам.
- Подкорректированы/заменены некоторые модели.
- Убран Баг с отсутствием улучшения для Безликого мага.
- Кровавым Эльфам добавлена "Повозка с динамитом".
- Мяснику Плети добавлена способность "Самоубийство".
- Немного подправлен рельеф (в местах плавания).
- Заменены некоторые способности у героев Кровавых эльфов.
- Наги используют рабов как дешёвую ударную силу (в сложных ситуациях).
- Множество мелких балансировок в Системе получения урона таких видов брони, как : Герой, Великий герой, Тяжёлая, Лёгкая.
- Убран баг с получением способности Потомство у Воинов Неруба.
"v2.4"
- Добавлены/изменены некоторые юниты
- Убран баг связанный с невозможностью собрать Доспехи Святого(даже если все нужные артефакты были у героя, он не получал из них нового)
- Большинство магов на 4 тиере были переделаны в угоду хоть какого-то баланса(заклинания теперь не крушат всё налево и направо)
- Новые модели героев
- Новый интерфейс у Пылающего легиона (Спасибо XGM и авторам интерфейса(Проект "Повелитель Демонов")
- Насколько было возможно (для моего уровня) подправил АИ компьютерных оппонентов
- Новая команда -Хаос
- Множество косметических поправок
Ред. Rewenger