Прошёлся по темам, но всё-равно не понял как изменить дальность атаки так, чтобы она работала. Что за дистанция получения приказа? Что с ней нужно сделать? И что делать с дальностью атаки? Делаю снайпера с высокой дистанцией атаки.
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)

А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Дистацния получения приказа это максимальное расстояние при котором юнит автоматически побежит атаковать противника. Но есть особенность: если дистанция получения приказа меньше дальности атаки, то юнит не сможет атаковать на расстоянии большем этой дистанции. Поставь дистанцию получения приказа больше либо равной дальности атаки.
30
zogorlol, ЕМНИП, сможет, но только если отдать приказ атаковать руками.
27
дистанция получения приказа - расстояние, с которого юнит замечает вражескую цель, и начинает атаку/авто-атаку. есть в рефордже одиночное событие - юнит получает цель. тогда, можно чекать, получил или нет.

по факту игра таймером тикает на обнаружение поблизости противника. если вражеская цель замечена, то в атаку. Я так и делал в рефорджете авто-атаку =) Пример, часто этим пользуются сторожевые башни, или нейтралы, которые не спят, да и обычные юниты.
дальность атаки - макс радиус атаки, с которой начинается атака. Пример, для милишника, чтобы атаковать цель, он должен впритык подойти. А для различных стрелков мб разное макс расстояние, с которого могут обстреливать противника.
дальность по сути не ограничивает атаку. у меня вот милишник с мин дальность атаки когда обнаруживает издалека цель, бежит ее атаковать.
6
МрачныйВорон:
дистанция получения приказа - расстояние, с которого юнит замечает вражескую цель, и начинает атаку/авто-атаку. есть в рефордже одиночное событие - юнит получает цель. тогда, можно чекать, получил или нет.

по факту игра таймером тикает на обнаружение поблизости противника. если вражеская цель замечена, то в атаку. Я так и делал в рефорджете авто-атаку =) Пример, часто этим пользуются сторожевые башни, или нейтралы, которые не спят, да и обычные юниты.
дальность атаки - макс радиус атаки, с которой начинается атака. Пример, для милишника, чтобы атаковать цель, он должен впритык подойти. А для различных стрелков мб разное макс расстояние, с которого могут обстреливать противника.
дальность по сути не ограничивает атаку. у меня вот милишник с мин дальность атаки когда обнаруживает издалека цель, бежит ее атаковать.
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
30
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
Принятый ответ
6
Clamp:
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
Что за ро? И я, кстати, только буфер области нашёл. Это оно?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.