Добрый день, уважаемые форумчане. Такая идея: при атаке юнит получает эффект X. После чего на нем должен срабатывать аналог способности Мал'ганиса "Обращение в Тьму". Пока не получается реализовать пассивную способность, которая при атака накладывала бы этот эффект X. Юзал яд как template, но при атаке он накладывает тоже заклинание "Яд" несмотря на то, что в редакторе я изменил заклинание на другое. Если кто подскажет как прописать через триггер(или через редактор) наложение способности "Обращение" на юнита после получения эффекта X - тоже буду весьма благодарен)

Там 3 баффа, яд буфиризуется, яд не буффиризуется, яд информация - настрой все. Ибо яды умеют складыватся, и подавлятся в зависимости от настроек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Странно, что яд не меняет бафф. Ты новый бафф делал на основе яда?
32
Там 3 баффа, яд буфиризуется, яд не буффиризуется, яд информация - настрой все. Ибо яды умеют складыватся, и подавлятся в зависимости от настроек.
Принятый ответ
5
ArhiMEN, Да

quq_CCCP, Спасибо, попробую так

quq_CCCP, Все заработало, благодарю
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.