Добавлен Fraer
Добрый день, уважаемые форумчане. Такая идея: при атаке юнит получает эффект X. После чего на нем должен срабатывать аналог способности Мал'ганиса "Обращение в Тьму". Пока не получается реализовать пассивную способность, которая при атака накладывала бы этот эффект X. Юзал яд как template, но при атаке он накладывает тоже заклинание "Яд" несмотря на то, что в редакторе я изменил заклинание на другое. Если кто подскажет как прописать через триггер(или через редактор) наложение способности "Обращение" на юнита после получения эффекта X - тоже буду весьма благодарен)
Принятый ответ
Там 3 баффа, яд буфиризуется, яд не буффиризуется, яд информация - настрой все. Ибо яды умеют складыватся, и подавлятся в зависимости от настроек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
ArhiMEN
4 года
0
Показать
Странно, что яд не меняет бафф. Ты новый бафф делал на основе яда?
0
Показать
quq_CCCP
4 года
0
Показать
Там 3 баффа, яд буфиризуется, яд не буффиризуется, яд информация - настрой все. Ибо яды умеют складыватся, и подавлятся в зависимости от настроек.
Принятый ответ
0
Показать
Fraer
4 года
0
Показать
ArhiMEN, Да
quq_CCCP, Спасибо, попробую так
quq_CCCP, Все заработало, благодарю
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.