Вопрос такой, есть ли какой то стандартный спелл, который влияет на скорость поворота юнита? Просто делать замедло скорости поворота при помощи кода не особо хочется, а в доте был стики напалм, который это делал и по этому я и не верю, что в доте это делали тоже кодом. Так то если есть такой спелл, можно и ускорение поворота делать, скорее всего

Extremator, Ну функция скорости движения мне известна, а вот скорость поворота нет, можешь подсказать её?

Все, я нашёл, спасибо SetUnitTurnSpeed(unit,real(0-1))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Способность "Торнадо", должна замедлять скорость поворота, так как напалм вешает ее, а вот может ли ускорить, надо проверять
11
Если оно действительно замедляет, то и ускорить может
26
FarFacer:
но влиять там на скорость поворота все равно нельзя
Скорость поворота юнита регулируется ТРИГГЕРНО
Ты можешь получить текущую скорость поворота, и стандартную.
Напалм сделан как раз через изменение этой скорости триггерно.
3
FarFacer:
но влиять там на скорость поворота все равно нельзя
Скорость поворота юнита регулируется ТРИГГЕРНО
Ты можешь получить текущую скорость поворота, и стандартную.
Напалм сделан как раз через изменение этой скорости триггерно.
Правильно я понимаю, что такое значение как скорость поворота можно установить? Или все же делать через приказы?
26
FarFacer:
Правильно я понимаю
Правильно.
Так же как и скорость движения.
3
Extremator, Ну функция скорости движения мне известна, а вот скорость поворота нет, можешь подсказать её?

Все, я нашёл, спасибо SetUnitTurnSpeed(unit,real(0-1))
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.