Фахверковый дом

Добавлен , не публикуется
Представляю вашему вниманию небольшой жилой домик, сделанный мною в висе с нуля. Вдохновением послужили архитектура новой расы, воргенов, из вов и домик oGre'а, который есть на этом сайте:)
Анимация исчезновения крыши позволяет использовать внутреннее помещение.
Импортируемые текстуры:
-Roof_blue shingles.blp
-Wall_fachwerk_01.blp
-Window_orange.blp
-Woodfence.blp
Модель обновлена:
Оптимизировал текстуры, тем самым уменьшив общий вес
Модель обновлена:
Добавил анимацию death (исчезновение крыши), соответственно, добавил ещё пару балок в конструкцию.
Поменял текстуру стен (мне кажется, теперь она больше соответствует стилю домика и выглядит более реалистично)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Вот только никак не получается скрин норм загрузить, он мне всё время этот даёт(
О, скрин поменялся наконец)
18
хорошо бы не только крышу, но и весь второй этаж, да вес бы поменьше...
пысы, впринципи я бы взялся оптимизировать
28
Прэтор, вам не кажется, что "вес поменьше" и "второй этаж" - вещи несовместимые?) Текстуры я оптимизировал, саму модель тоже вроде, но если хотите побаловаться, попробуйте оптимизировать ещё, если это не навредит качеству.
18
Ты не понял, при анимации "дэф" у тебя пропадает только крыша, я конечно в игре не пробовал, но думаю что видно в нем(если туда зайдет герой) плоховато, еслиб второй этаж тоже пропадал...
Посмотрел подробно модель, нашел и точки которые можно удалить, и детали которых в игре впринципе видно не будет. Оптимизацие займусь(там работы на 1-2 дня) только если соберусь в свой проект добавлять, но домик крутой, так что очень даже может быть.
28
Ну, лишние детали лучше не удалять, а вот лишние вершины это можно. Если оптимизируете без потери качества, обязательно добавлю вас в описание к модели.
При анимации death я специально не стал убирать второй этаж, чтобы при желании картостроитель мог на усмотрение добавить внутри второй этаж. С высоты игровой камеры видно не так уж плохо, в принципе, а уж если камеру под РПГ настроить, то и подавно можно избежать плохой обзор.
28
Хотелось бы услышать ещё мнения на тему этой модели, возможно кто-то видит какие-то недочёты или баги?
Прэтор, что там с оптимизацией? Вы-таки решили за неё взяться?
25
всётаки вес многоват.
хз зделай версию с меньшим кол-вом поликов и совсем никакой текстурой :D
хотя выглядит попрежнему здорово...
и зделай уже кашерный скриншот
31
у тебя там 5 текстур, 4 из которых можно спокойно объединить в одну =\
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.