Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
модель одного из персонажей из игры "prince of persia warrior within". Делал с нуля в Збрше.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
  1. нормально оформи
  2. с далека круто, с близка видно кривость текстур.
  3. текстуры уг, юзай стандарт
25
тебе все модели на стандарт перевести? Не все модели на стандарт можно перевести без потери качества...
6
может и исправлю если будет желание...
4god, ну и согласитесь это же моделька для стратегии , а не для FPS так что на текстуры я не очень обращал внимание, а больше на анимы , та и к тому же он сам почти весь чёрный должен быть.
25
для стратегии, но текстура плоховата даже по меркам варкрафта
есть кое-какие недоработки с анимациями, а точнее с тем как прикрепленны кости исправляй)
15
Доработать текстурку и будет очень даже неплохо :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.