Модель разбойницы для рпг. Анимация атаки одноручным оружием, с анимированым портретом. Проверено, в игре работает. Используйте для этой модели любое оружие, какое хотите, на ваше усмотрение.
Гротеск - это уже стиль вара. В игре смотрится всё как надо, никто ведь не обязан соблюдать какой - либо конкретный стиль, делая модель просто саму по себе, а не для определённого проекта, в котором уже его могут ставить в определённые рамки, в зависимости от атмосферы, стиля и.т.д.
Пропорция не верна... И для RPG не помешало бы ещё аним с атакой (двуручное, лук, ружьё и т.д. и т.п.)... и вообще она страшная! даже не качал, чтобы посмотреть поближе... боюсь, что в кошмарах будет меня навещать =))))
Акробатка вообще по - моему должна быть компактной и худой, а насчёт вкусов, как известно, не спорят) По поводу того, что похожа на спортсменку - я вообще думал добавить ей всякие наплечники, и.т.д., но всё же хотелось сделать что - нибудь более минималистичное. Меня лично напрягает поголовный спам увесистых доспехов у всех подряд - надоело уже, вот и решил сделать что - нибудь более по лайту. Насчёт анимок - сейчас делаю другую модель, потому времени на добавление анимок точно нету.
Анимированные сиськи доставили. Анимки вопще вышли лучше всего, но кое-где есть некоторые неровности. Геометрия подкачала: при большом для варкрафта количестве полигонов выглядит малость хреново. Ну и конечно её пропорции пугающе неряшливы.. Работа в целом неплохая, но требует шлифовки, а в настоящем виде немного не доходит до стандартов базы. Надеюсь ты прислушаешься к комментариям и немного доработаешь модель.
Они не гласные и не изложены в письменном виде:)
На мой взгляд достаточно глянуть последние модели в базе: там нет явно плохих развёрток или багованных анимаций. В твоём случае имхо стоит просто поправить некоторые анимации, пропорции, мелочи в развёртке и добавить оружие. (А безоружную версию можно залить отдельно)
Что и требовалось доказать) Вы постоянно отсылаете людей к неким "стандартам", которые на самом деле даже не существуют как таковые. А смотря на модели у вас в базе, каждый субъект неизбежно сделает свои собственные выводы по поводу того, чему равняется "стандарт". Итак, после исследования базы, могу смело заявить, что "стандарт" - это наплечники, супермега шлема, которые просто отвлекают внимание от некоторых огрех. А я уже выше написал, что меня уже давно тошнит от поголовно тяжёлых наплечников, шлемов, щитов, и т.д.. ЗАбавно получается, что разрешающая процедура на XGM якобы существует, но базируется на чистой субъективности и нисколько на объективности.
По поводу своей модели скажу, что если она выглядит на мой взгляд лучше, чем варовская модель, и её вес не стремится к бесконечности, это уже неплохой повод поделиться ею с людьми.
Tapok777, как мне кажется никтоб тебя не когда не дергал бы из-за наплечников или шлема, или еще чего... Просто геометрия кривая, это тебе скажет любой моделлер(даже на хайве). Не хочешь доробатывать так и скажи, не надо всякие бредни распускать...
Ред. JesusHipster
На мой взгляд достаточно глянуть последние модели в базе: там нет явно плохих развёрток или багованных анимаций. В твоём случае имхо стоит просто поправить некоторые анимации, пропорции, мелочи в развёртке и добавить оружие. (А безоружную версию можно залить отдельно)