Красивый дождь или импровизация с эффектами

Добавлен , не публикуется
Раздел:

Введение

Играя в последние выходящие карты, да и в старые тоже, всегда бесил этот банальный дождь который некрасив ещё и жрёт много памяти. Не спорю, поставить его легко и просто, но разве сейчас речь идёт о простоте? Сидев над своим новым проектом Fantasy Survival, Меня натолкнула мысль а что если взять и сделать свой способ прикрепления дождя без импорта и с меньшими затратами? Какой способ читаем ниже.
Итак приступим

1 шаг - Настройка.

Берём любой, совершенно любой Разрушаемый обьект. Я взял бочку. Затем ключевой фокус этого способа: Это эффект способности гроза.
Он очень красивый, детализованный и менее затратный.
Итак вернёмся к бочке. Настраиваем её так:
Всё готово.

2 шаг - Манипуляция.

Вот как выглядит в игре одна установленная бочка(Слева) И много бочек (Справа)
Обратите внимание на эту панель:
Все кнопки на ней должны быть не нажатыми!
Вообщем-то всё. Ничего сложного, правда?

Примеры

Для сравнения:
Карта ниже.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
если бы после него образовывались лужы, было бы интересно, а так...
17
гуд, но лагать тоже будет. если конешно 100500+ бочонков :3
24
Нет серьёзно, затрачивает меньше ресурсов сам проверял. Создал карту 256х256, создал область на всю карту с дождём. И много юнитов. Чуток подлагивало, проделал то-же самое с бочёнками, лагов не было.
А лужи можно самому придумать, это уже не к этой части.
23
Arti, а лужу можно запилить из воды колодца эльфов...
Rescuer, онли заметка. на статью не катит
25
Было бы таких заметок несколько, они бы смогли пойти одной статьёй, а так нет.
15
допиши как лужи сделать и думаю гуд будет
31
и скрины в jpg переведи, вес уменьшится в разы, а качество не пострадает (при условии, что руки прямы)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.