Load Screen с помощью Microsoft Office.

Добавлен , не публикуется
В этой статье я расскажу о своем необычном методе создания Load Screen'ов. Этот метод удобен тому, у кого нет Photoshop'a и других графических редакторов за исключением Paint'a, зато есть пакет Microsoft Office.
Нужные программы:
1.Microsoft Office (PowerPoint и Microsoft Office Picture Manager) 2007 года
2.Paint
3.BLP Laboratory
4.LoadingScreen.mdx

Работа в PowerPoint

Запускаем PowerPoint и ставим на фон презентации нашу картинку, и она тут же изменяется под нужные нам размеры (1024x768):
В презентации PowerPoint мы можем добавить текст, другие картинки,эффекты и т.д.
В итоге мы получаем лоадскрин:
Теперь нажимаем показ слайдов и делаем скриншот,(скриншот нужно делать сразу,нельзя водить мышкой, иначе внизу появятся маркеры программы:
правильно :
неправильно :

Работа в Paint

вставляем наш скриншот в Paint, сразу же щелкаем правой клавишей по рисунку и выбираем функцию растянуть/наклонить. Ставим значения 60 (высота)х 80 (ширина) и сохраняем рисунок под названием FullScreen (можно это сделать позднее).

Работа в Microsoft Office Picture Manager

Затем открываем полученную картинку через программу Microsoft Office Picture Manager. Выбираем рисунок-> изменить размер, И ставим значения 512х512. Сохраняем изменения.

Работа в BLP Laboratory

Полученный рисунок вставляем в BLP Laboratory и переводим в BLP формат.

Импорт в игру

Импортируем FullScreen.blp и LoadingScreen.mdx, убрав war3mapImported\ и задав в сценарии на экран загрузки карты LoadingScreen.mdx.
Сохраняем, перезапускаем и созерцаем наш лоадскрин)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Тюленьфейс
А "grate battle" это похоже неудачная попытка написать "Great battle".
потуги конечно может кому то и принесут пользу, но помоему для таких целей весь цивилизованый мир использует abode photoshop.
16
Burn to shadow, я сам только что заметил) скоро скрины перезалью
20
на будущее будь вкурсе что ХГМ это очень лютый ресурс, с ним аналоговые в3тфт сайты и рядом не стоят, планка тут высокая - потому что около трети посетителей хгма это "старики" кто в свое время творил чудеса в 3ем варе, и планка оценочная(а как правило вся админка хгма состоит именно из них) - очень высокая. Как итог статья должна быть понастоящему полезна широкому кругу вар3 модмейкеров чтобы она прошла в релиз.
21
Метод конечно интересный, это наверное пригодится, если у тебя вообще под рукой кроме офиса нифига нет))
а так... не знаю.
это как в 2004 году модели через блокнот корректировали
22
проекту WCR как раз требуется штатный юморист, возьмем с руками и ногами )
24
Бредятина в кубе, бро. Это слишком извращенно.
20
Ъ-моделлеры до сих пор модели в блокноте корректируют
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.