Добавлен Темак
Принятый ответ
Есть такое. Лечится так:
Добавляешь Wait() и все.
Когда срабатывает событие, то здания еще "нет", поэтому прогресс и не двигается, но если подождать хотя бы 0.0 секунд (через таймер, например), то прогресс пойдет!
Добавляешь Wait() и все.
Когда срабатывает событие, то здания еще "нет", поэтому прогресс и не двигается, но если подождать хотя бы 0.0 секунд (через таймер, например), то прогресс пойдет!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3





Добавляешь Wait() и все.
Когда срабатывает событие, то здания еще "нет", поэтому прогресс и не двигается, но если подождать хотя бы 0.0 секунд (через таймер, например), то прогресс пойдет!