Наверное все видели стандартную карту Cold Heart на 4 игроков? Так вот, я от нефиг делать решил пересбалансировать её, а точнее убить баланс вовсе (кто играл в имба доту, тот поймёт), усилив большинство способностей, некототрых юнитов, зданий и самую малость несколько улучшений. Вот результат, пока ещё бета версия (не все идеи воплощены), но уже есть огромные различия от стандарта. Кароче, просто врубите и всё поймёте)
P.S. Хардкорных олдскульщиков, не понимающих смысла в картах типа имба доты, прошу не продолжать чтение, а просто заняться своими делами, ибо данная карта просто для развлечения и не несёт смысловой нагрузки.
А для всех остальных:
-Как я уже говорил, большой фикс способностей (причём не только геройских). Как вам, например, отражающий таргетные скиллы щит Королевы Змей, массовый астрал Чародея Крови или мега стомп Вождя Минотавров (смотрите скрин). К сожалению, далеко не все скиллы получили триггерные аналоги или хотябы более интересные вариации, поэтому будут и банально усиленные.
-Потолок прокачки поднялся до 15 уровня. Вместе с этим, каждый герой может изучит "Повышение характеристик".
-Ачивменты, за которые можно получить бонусное золото. Т.к. это бета, то их всего два: первая кровь и достижение потолка прокачки.
-Некоторые здания также стали эффективнее (например, массовая башня духов (скрин) или стреляющая крепость альянса).
-Что касается юнитов, то некоторые из них тоже приобрели дополнительные свойства (баш у друида в облике медведя, осадный режим парового танка (аки старкрафт) или безумие гулей (сделанное по образу и подобию Rage гули из доты, смотрите скрин).
-Более мелкие изменения (парочка новых предметов, новый вид крипов, переработка парочки улучшений).
P.S. Хардкорных олдскульщиков, не понимающих смысла в картах типа имба доты, прошу не продолжать чтение, а просто заняться своими делами, ибо данная карта просто для развлечения и не несёт смысловой нагрузки.
А для всех остальных:
-Как я уже говорил, большой фикс способностей (причём не только геройских). Как вам, например, отражающий таргетные скиллы щит Королевы Змей, массовый астрал Чародея Крови или мега стомп Вождя Минотавров (смотрите скрин). К сожалению, далеко не все скиллы получили триггерные аналоги или хотябы более интересные вариации, поэтому будут и банально усиленные.
-Потолок прокачки поднялся до 15 уровня. Вместе с этим, каждый герой может изучит "Повышение характеристик".
-Ачивменты, за которые можно получить бонусное золото. Т.к. это бета, то их всего два: первая кровь и достижение потолка прокачки.
-Некоторые здания также стали эффективнее (например, массовая башня духов (скрин) или стреляющая крепость альянса).
-Что касается юнитов, то некоторые из них тоже приобрели дополнительные свойства (баш у друида в облике медведя, осадный режим парового танка (аки старкрафт) или безумие гулей (сделанное по образу и подобию Rage гули из доты, смотрите скрин).
-Более мелкие изменения (парочка новых предметов, новый вид крипов, переработка парочки улучшений).
Если есть баги, то знайте, что в следующей версии их не будет)
И ещё сори за бедные скрины, тороплюсь, может позже засниму бои.
И ещё сори за бедные скрины, тороплюсь, может позже засниму бои.