Юнит атакует в движении...

Добавлен
Есть ли у кого нибудь системка атаки юнита в движении? Поделитесь плиз..
Пробовал делать на гуи, но юнит ведь не может одновременно играть анимацию walk и attack! Возможно эта система многим нада.

достаточно сделать 2 модели 1 - это верхняя часть юнита до пояса с анимациями атаки и прочего с руками. 2я - модель это нижняя часть юнита от пояса, тобиш ноги с анимкой хотьбы бега и прочего. добавляешь в карту, соединяешь, пишеш триггеры и все готово.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
скорее всего нужно делать новую анимацию, но мб я не прав
25
В случае с варом надо делать новую аниму для каждой модели. Это раз. 2 это таймером двигать невидимого дамми через SetUnitX/Y.
5
Сейчас добавится требование, чтобы ещё и корпус юнита частично был повёрнут в сторону атаки - и всё получится "башенная" модель (с отдельно вращающейся башней атаки) и задача станет совсем нетривиальной. Хотя, вот есть Древа у ночных эльфов - так у них спец абилка есть для поворота "башни" (но сама по себе она неработает - тут всё
... тут всё-таки анимации нужно покручивать.
17
достаточно сделать 2 модели 1 - это верхняя часть юнита до пояса с анимациями атаки и прочего с руками. 2я - модель это нижняя часть юнита от пояса, тобиш ноги с анимкой хотьбы бега и прочего. добавляешь в карту, соединяешь, пишеш триггеры и все готово.
Принятый ответ
8
я так и догадывался что надо делать две модели, одна - ноги другая всё что выше пояса
Darklight:
Сейчас добавится требование, чтобы ещё и корпус юнита частично был повёрнут в сторону атаки - и всё получится "башенная" модель (с отдельно вращающейся башней атаки) и задача станет совсем нетривиальной.
Да я хотел добавить в вопрос такое требование.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.