Как же я зае... Устал задавать здесь вопросы) Господа! Товарищи! Я уверен, вы знаете, что если один юнит стоит выше другого, то получает превосходство в обзоре. С клифами так оно и есть, но возвышенности... Они.. Они не поддаются этой логике! Есть ли решение?
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Принятый ответ
- Использовать утесы (cliffs).
- Расставить области на карте и на их основе посредством кода изменять видимость для игроков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




- У меня неприязнь клифов, т.к. они глюченые, некрасивые. Использую редко. о_О
- Много областей... Много кода... Слишком много! Сея вариант уже пролетал у меня в голове( Хотя, я, может быть, не так подумал... Нет, этот вариант в последнюю очередь
Итак, давайте попробуем решить эту проблему без кода? Или невозможно? Давайте подумаем))