Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
А потом уже сбоку пойдет краткое описания твоих моделей, поподробнее здесь ---> xgm.ru/p/help/txt2
Сама модель, она проста, уж слишком. Одной ей не быть в базе. Тут нужен пак. Допустим лестницы, столы, скамьи и так далее. Побольше моделей. У меня в одном паке было 42 модели.
Импорт текстура здесь не нужна. Посмотри как можно сделать и с оригинальными текстурами:
Продолжать творить. Главное не забрасывать, первое, что делаешь, всегда не так выходит. По себе знаю.
Если хочешь учиться дальше, то вот статьи: xgm.ru/p/wc3/articles Раздел 4. Моделинг.
текстура болта вовсе не нужна, это же просто серый цвет...
да и вообще без импорт. текстур обойтись можно...
Мы бы накладывали текстуру вдоль, а не поперёк... но тут дело вкуса...
"болты" - обычные сферы... причём не обрезанные нигде... просто лишнее место...
болты можно было бы сделать и 6-8-гранными, но опять же дело вкуса, хочешь круглые заклёпки пусть, по тогда используй полшара, вторую половину убирай, экономь место... вообще такая модель должна весить 5-8 кб... у тебя 27 + 2 текстуры... есть куда расти... старайся...
и да... скриншот в архиве не нужен... его надо выкладывать здесь..)
А что там с текстурой? Так вроде норм.
https://www.xgm.guru/p/wc3/15319
Если хочешь учиться дальше, то вот статьи: xgm.ru/p/wc3/articles Раздел 4. Моделинг.
Sargaraser: я первый раз в жизни делал сегодня хD получилось не очень но я старался
да и вообще без импорт. текстур обойтись можно...
Мы бы накладывали текстуру вдоль, а не поперёк... но тут дело вкуса...
"болты" - обычные сферы... причём не обрезанные нигде... просто лишнее место...
болты можно было бы сделать и 6-8-гранными, но опять же дело вкуса, хочешь круглые заклёпки пусть, по тогда используй полшара, вторую половину убирай, экономь место... вообще такая модель должна весить 5-8 кб... у тебя 27 + 2 текстуры... есть куда расти... старайся...
и да... скриншот в архиве не нужен... его надо выкладывать здесь..)