Переделанная версия моей прошлой наработки.
Изменения:Все сделано на Jass.Переделана пассивная способность.Добавлена новая способность.Оптимизированы некоторые утечки.Убрано GUI.Исправлены недочёты с иконками.Теперь карта открывается у всех и без JNGP.Вес карты уменьшен.
Описание способностей:
1)Резка клинками:Герой производит серию ударов по врагу с разных точек нанося незначительный урон,после чего мгновенно разрезает его со спины нанеся огромный урон.
2)Быстрые атаки:Герой перемещается в случайные точки в радиусе 650 от начала способности нанося урон попадающимся рядом противникам.
3)Искуство Ассасина:Герой имеющий эту способность становится невидимым.При атаке он наносит серию ударов по врагу нанося урон.Через 4 секунды после атаки герой вновь становится невидимым.
4)Цепь:Герой крутит цепь вокруг себя.Каждые 0.02 секунды цепь наносит 20 урона.Количество сцепленных частей 12.Расстояние между частями 75.Длина цепи 1200.
Изменения:Все сделано на Jass.Переделана пассивная способность.Добавлена новая способность.Оптимизированы некоторые утечки.Убрано GUI.Исправлены недочёты с иконками.Теперь карта открывается у всех и без JNGP.Вес карты уменьшен.
Описание способностей:
1)Резка клинками:Герой производит серию ударов по врагу с разных точек нанося незначительный урон,после чего мгновенно разрезает его со спины нанеся огромный урон.
2)Быстрые атаки:Герой перемещается в случайные точки в радиусе 650 от начала способности нанося урон попадающимся рядом противникам.
3)Искуство Ассасина:Герой имеющий эту способность становится невидимым.При атаке он наносит серию ударов по врагу нанося урон.Через 4 секунды после атаки герой вновь становится невидимым.
4)Цепь:Герой крутит цепь вокруг себя.Каждые 0.02 секунды цепь наносит 20 урона.Количество сцепленных частей 12.Расстояние между частями 75.Длина цепи 1200.
Ред. Gnusik
так много что если они на гуи голова лопаетсяпросто эти переменные являются массивами
в гуи есть кнопочка,массив помойму
а в джнгп
Ред. Gnusik
А я кстати видел как то систему воскрешения крипов на гуи-муи вроде бы.Но было так сделано что новичок поймёт что и где.Были только переменные и рядом с ними да/нет.
Могу скрин кинуть.
Блин вспомнил я DamageTarget не оптимизировал.Сейчас оптимизирую и карту перезалью.
Чет не прокатило с кодом.
UnitDamageTarget(caster,target,5,true,false,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_NORMAL,WEAPON_TYPE_WHOKNOW)
"
<<
И кстати как в 3 скиле сделать вместо случайной точки полярные координаты?
скинь полностью функцию
попробуй карту в джнгп открыть,там нормальная проверка ошибок
Какую функцию тебе скинуть?
Ред. nvc123
WEAPON_TYPE_WHOKNOW
у тебя
а надо WEAPON_TYPE_WHOKNOWS
Ред. Gnusik
WEAPON_TYPE_WHOKNOWS
при копирование с кода часть теряется
Ред. Gnusik
nvc123,
Ред. nvc123
В 1 я сделал локалки а во 2 они не пашут.