Всем привет!
Проблема такая, что АИ начинает строить вторую крепость не на новом руднике, а на главной базе.
Причем происходит это иногда даже если АИ освободил рудник, но раб не добегая до него строит вторую крепость.
В этот раз получилось даже так, что он построил по начальной базе по одной крепости каждого уровня (на карте заменил названия дома вождей, крепости и тд. просто цифрами)
И вопрос такой, каки условия нужно проставить, что бот не строил новые крепости на главной базе, если там есть хоть какая то крепость.
И главное строил новые крепости НА НОВЫХ РУДНИКАХ.
Скрины во вложении. Если есть какой то драфт с адекватной стройкой тоже было бы хорошо посмотреть.
Спасибо!

Собственно путем проб и ошибок нашел решение.
В общем для "дома вождей" добавил условие. При котором дом вождей строится только если. Дом вождей = 0, Крепость = 0, Дворец = 0. У меня названия другие, но для понятности написал так. Скрин ниже. Вдруг кому то пригодится :D
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
написать свой АИ на триггерах

АИ честно для меня мифическая тема, тк понять механику нужно. Но многое просто заложено внутри движка, и сложно ему необычные задачи давать. Проще просто свой АИ написать
32
Возможно где то ошибка в классификации здания, мб оно не является ратушей или аналогом?
5
Возможно где то ошибка в классификации здания, мб оно не является ратушей или аналогом?
С этим все в порядке. И сами объекты и константы.

написать свой АИ на триггерах

АИ честно для меня мифическая тема, тк понять механику нужно. Но многое просто заложено внутри движка, и сложно ему необычные задачи давать. Проще просто свой АИ написать
Увы такое не осилю)))
5
Собственно путем проб и ошибок нашел решение.
В общем для "дома вождей" добавил условие. При котором дом вождей строится только если. Дом вождей = 0, Крепость = 0, Дворец = 0. У меня названия другие, но для понятности написал так. Скрин ниже. Вдруг кому то пригодится :D
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.